| Combats développés | |
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Auteur | Message |
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giliam Admin
Messages : 907 Date d'inscription : 16/04/2009
| Sujet: Combats développés Mar 8 Sep - 0:18 | |
| Bonsoir,
Les combats rapprochés (PvP) ont été munis d'une nouvelle attaque spéciale.
Je détaillerai plus en détail mais cette attaque est spécifique à chaque classe. Il est possible qu'il y ait besoin d'un réequilibrage plus tard. Ou que quelques bugs subsistent. Pour résumer rapidement :
-Padawan : poison pendant 5 secondes. -Jedi : rend l'autre immobile pendant 5 secondes. -Brutalité : une partie de ses PV est utilisée comme ajout à la PA. L'attaquant ne perd que ces PV. -Mystique : le sort de soin sert à l'attaque. -Guérisseur : lorsqu'il soigne, des soins sont donnés pendant 5 secondes au soigné. -Ghost : se rend invisible pendant 10 secondes sauf quand il attaque. -Chasseur : attaque tous les ducs et duchesses de la case. -Soldat : attaque avec sa défense et sa PA combiné mais prend tous les dégâts.
Cette attaque est faisable toutes les 30 secondes.
Plus d'informations demain... Salutations, Gilïam | |
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Lenneth Modérateur
Messages : 773 Date d'inscription : 19/07/2009
| Sujet: Re: Combats développés Mar 8 Sep - 0:35 | |
| -Padawan : poison pendant 5 secondes. -Guérisseur : lorsqu'il soigne, des soins sont donnés pendant 5 secondes au soigné. Bugent les autres sont bien ^^ | |
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giliam Admin
Messages : 907 Date d'inscription : 16/04/2009
| Sujet: Re: Combats développés Mar 8 Sep - 0:41 | |
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Lenneth Modérateur
Messages : 773 Date d'inscription : 19/07/2009
| Sujet: Re: Combats développés Mar 8 Sep - 0:46 | |
| No problème l'attaque des soldat dépote un max (j'ai mis 30359 avec l'attaque poison du padawan ) | |
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Dorkas
Messages : 105 Date d'inscription : 22/06/2009
| Sujet: Re: Combats développés Mar 8 Sep - 12:48 | |
| Je joue un ghost j'ai pas trouvé ou/comment "me rendre invisible"
si je suis sur une case "peuplée", et que je clique sur un des persos présents la, j'ai deux carrés "attaquer" c'est la ? j'ai testé les deux carrés, rien ne se passe, je ne deviens pas "invisible", enfin, rien ne me le confirme mais les héros sur lesquels j'ai testé les attaques à carrés étaient "trop faibles" | |
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giliam Admin
Messages : 907 Date d'inscription : 16/04/2009
| Sujet: Re: Combats développés Mar 8 Sep - 14:36 | |
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giliam Admin
Messages : 907 Date d'inscription : 16/04/2009
| Sujet: Re: Combats développés Mar 8 Sep - 14:43 | |
| Est-ce que ça fonctionne ? | |
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Dorkas
Messages : 105 Date d'inscription : 22/06/2009
| Sujet: Re: Combats développés Mar 8 Sep - 15:33 | |
| oui, ça marche
sur une case de monstre, si j'attaque un monstre, mon premier clic m'annonce "vous etes bien invisible pour 10 secondes"
et le deuxième clic entame le monstre
tout ok
merci | |
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giliam Admin
Messages : 907 Date d'inscription : 16/04/2009
| Sujet: Re: Combats développés Mar 8 Sep - 15:36 | |
| C'est étrange ça. Je règle ce problème. | |
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Dorkas
Messages : 105 Date d'inscription : 22/06/2009
| Sujet: Re: Combats développés Mar 8 Sep - 15:45 | |
| question: si je suis invisible, j'encaisse aucun dégat donc ? ce serait logique, non ? | |
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giliam Admin
Messages : 907 Date d'inscription : 16/04/2009
| Sujet: Re: Combats développés Mar 8 Sep - 15:49 | |
| Tu ne peux pas être invisible avec les monstres. Pas encore. Ils te flairent de toutes façons. | |
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Lenneth Modérateur
Messages : 773 Date d'inscription : 19/07/2009
| Sujet: Re: Combats développés Mar 8 Sep - 16:02 | |
| Il y n'y qu'une seule technique pour voir les ghost en fufu a vous de la trouver | |
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KamiQazer
Messages : 49 Date d'inscription : 22/06/2009
| Sujet: Re: Combats développés Ven 11 Sep - 13:08 | |
| Question: un ghost invisible qui décide d'attaquer quelqu'un, il réussit obligatoirement son attaque, ou ca ne change rien à ses chances d'échouer? | |
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Lenneth Modérateur
Messages : 773 Date d'inscription : 19/07/2009
| Sujet: Re: Combats développés Ven 11 Sep - 16:17 | |
| Elle reussi obligatoirement | |
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Kalthor
Messages : 41 Date d'inscription : 12/01/2009
| Sujet: Re: Combats développés Dim 13 Sep - 18:55 | |
| Quelqu'un de ma guilde m'a envoyé le résultat d'un attaque sur lui... je vous montre... C'est pas un peu exagéré les dégats d'un Padawan niveau 75 sur un guérisseur 80??
Vous avez été tué par le poison qui vous a été insufflé par un padawan (Dégâts pris : 1457383)
1 millions de dégats c'est quand même énorme. Je veux bien croire qu'un guérisseur ça met pas nécessairement ses points en endurance mais quand même!!! | |
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Lenneth Modérateur
Messages : 773 Date d'inscription : 19/07/2009
| Sujet: Re: Combats développés Dim 13 Sep - 20:20 | |
| Je l'ai déjà dit l'attaque des padawan bug alors t'exite pas si tu lisait les post plus haut tu verrais. | |
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giliam Admin
Messages : 907 Date d'inscription : 16/04/2009
| Sujet: Re: Combats développés Dim 13 Sep - 20:25 | |
| Oui, le bug est réglé. Merci beaucoup kalthor. | |
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| Sujet: Re: Combats développés | |
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